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設計図? 堺三連銃の設計図 鍛冶屋?が堺三連銃生産に使用 堺?の津田宗及の店?、今井宗久の店?で購入可能 ドロップ
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/6885.html
設計図? 堺三連銃の設計図 鍛冶屋が堺三連銃生産に使用 堺の津田宗及の店、今井宗久の店で購入可能 ドロップ
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/3748.html
│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 会稽零式設計図 No.916 礼装名 会稽零式設計図 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 項羽(バーサーカー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のQuickカード性能をアップ 10% &Busterカード性能をアップ 10% 詳細情報 イラストレーター --- 解説 ここに私の起点がある。かつて一人の殿上人が夢見た理想への地図。そのようにして描かれたのが私であった。 遠く、あまりにも遠く過ぎ去ってしまった夢だ。拡張に拡張を重ねた今の私の躯体からは偲ぶべくもない。 だからこそ、せめて概念としてだけでも伝えておきたいと願った次第である。 かつて私は、このような姿として在ったのだ。 入手方法 項羽の絆レベル10達成報酬 要163万ポイント 性能 コメント これをダヴィンチちゃんに見せたら量産してくれるんだろうか - 名無しさん (2018-12-01 16 24 05) 材料が足りないから無理。汎人類史じゃ仙術失われたみたいだし仙丹作れない - 名無しさん (2018-12-03 18 34 25) 絆10にするのはええよ - 名無しさん (2018-12-01 16 28 52) 語り部は異聞帯の方の項羽かな - 名無しさん (2018-12-01 17 06 55) ぐっちゃんのと効果おそろいかよ… - 名無しさん (2018-12-06 15 30 36) 霊衣開放でいつか初期型来ないかなぁ - 名無しさん (2018-12-08 21 49 35) 運営にお手紙を書こう。自分は出したよ - 名無しさん (2018-12-09 13 27 59) 初期型って普通の人型でしょ?霊衣でどうこうなるもんじゃなくない? - 名無しさん (2018-12-09 13 42 31) 零基再臨で下半身馬になる啓ローン先生思い出したけどそういう話ではないんだよなうん - 名無しさん (2018-12-09 17 29 03) 霊基再臨でケイローン先生だ、誤字が多くて申し訳ない - 名無しさん (2018-12-09 17 29 50) 下半身新造したとしても、腕も2本になるだろうしそのままサイズを下げて使うわけにもいかんだろうし絵の発注も必要だしモーションも全部初めから……と考えると、流石に現実的じゃねえよなあ……欲しいけど - 名無しさん (2019-01-28 12 16 49) 名前 すべてのコメントを見る
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設計図ブースターLV3 875円(5回)が追加された。設計図のみの単価ga - 名無しさん 2014-06-27 04 51 53 設計図1枚あたりの単価を比べると安いのはLV2(31円)→LV1(45円)→LV3(58円)。それ以外のハロと指令書の確率上昇要素はあるが - 名無しさん 2014-06-27 04 54 13 設計図ブースターlv1は買う意味ないよ - 名無しさん 2013-10-06 16 42 15 設計図ブースターlv2はハロ+3%かも? - 名無しさん 2013-07-03 13 19 19 test - 名無しさん 2013-06-15 03 01 13
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◼️ クラフティング 設計図(画像無し) ◆ 編集用メモ 孵化場の機能 未確認 メニュー 設計図(1ページめ) 農業(2ページめ) 設計図(?版ver ? 情報求む) レア度について ゲーム内での表記はされていないが、ここでは便宜上下記のように記す 設計図の色 レア度名 レア度表記 灰色 コモン ☆☆☆★ 緑色 アンコモン ☆☆★★ 水色 レア ☆★★★ オレンジ色 スーパーレア ★★★★ その他 当wikiでは各設計図の色 = 製作難易度、もしくはレア度として扱う サイズはタテ×ヨコで表記 「情報元」欄はSwitch版 ver 1.4以外の情報を書き込んだ際に表記 設計図(1ページめ) 情報元 Switch版 ver 1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 製作難易度 建築物 情報元 材料 サイズ レシピ解放条件 使用時の効果 説明文 ☆☆☆★ 粗末なベッド ふかふか詰めもの×1 1 × 2 - かけぶとんと組み合わせる事でセーブ 睡眠できる 寝ると進行状況がセーブされる ☆☆★★ 軽量ベッド 猪の毛皮×3木の板×2金属の釘×2 1 × 2 粗末なベッド かけぶとんと組み合わせる事でセーブ 睡眠できる最大ライフ25%増加料理(ライフ増加)との重複不可 最大ライフが少しだけ増加し、進行状況がセーブされる ☆★★★ 頑丈なベッド 狼の毛皮×1金属のフレーム×2金属の釘×2 1 × 2 軽量ベッド かけぶとんと組み合わせる事でセーブ 睡眠できる最大ライフ50%増加料理(ライフ増加)との重複不可 最大ライフが増加し、進行状況がセーブされる ★★★★ 大きなベッド 猫の毛皮×5金のフレーム×2金の釘×2 1 × 2 頑丈なベッド かけぶとんと組み合わせる事でセーブ 睡眠できる最大ライフ100%増加料理(ライフ増加)との重複不可 最大ライフが大きく増加し、進行状況がセーブされる ☆☆☆★ 小石の床タイル 小石×6泥×2 1 × 1 粗末なベッド 環境オブジェクトの湧き潰しができる完成後同じマスの上に建築可能箱などが置ける シンプルな石のタイル ☆☆★★ 木の床タイル 木の板×1泥×1 1 × 1 小石の床タイル 万能ポールと組み合わせる事で橋を作ることができる環境オブジェクトの湧き潰しができる完成後同じマスの上に建築可能箱などが置ける 木板の床タイル ☆★★★ カーペットの床 木の板×1毛皮×1花びら×6 1 × 1 木の床タイル 環境オブジェクトの湧き潰しができる完成後同じマスの上に建築可能箱などが置ける じゅうたんの床タイル ★★★★ 石の床タイル 石の板×2泥×2 1 × 1 カーペットの床 環境オブジェクトの湧き潰しができる完成後同じマスの上に建築可能箱などが置ける 頑丈な石のタイル ☆☆☆★ わらの壁 わら束×2 1 × 1 粗末なベッド 端 縦方向以外の壁にアイテムを飾る事ができるたいまつの場合は壁の上に置ける わら俵の壁 ☆☆★★ 木の壁 木の板×3ロープ×1泥×1 1 × 1 わらの壁 端 縦方向以外の壁にアイテムを飾る事ができるたいまつの場合は壁の上に置ける 木板の壁 ☆☆★★ ドア 木の板×2金属のヒンジ×2金属のインゴット×1 1 × 1 木の壁 住居の出入り口になる家具ドアが閉じた状態の時、敵の侵入を防ぐことができる これですきま風とおさらば! ☆☆★★ 窓 木の板×2ガラス板×2泥×2 1 × 1 木の壁 壁のバリエーションのひとつ、装飾用 ガラス窓。少しだけ日光が入る ☆★★★ 石の壁 石の板×3泥×3 1 × 1 木の壁 端 縦方向以外の壁にアイテムを飾る事ができるたいまつの場合は壁の上に置ける 頑丈な石の板 ★★★★ 金属の壁 金属のシート×3金属の釘×1 1 × 1 石の壁 端 縦方向以外の壁にアイテムを飾る事ができるたいまつの場合は壁の上に置ける とても頑丈な金属の壁 ☆☆☆★ キャンプファイア 小石×12 1 × 1 粗末なベッド 作業台 キャンプファイア 屋外で食べ物を調理できる ☆☆★★ テーブル 木の杖×4ロープ×2 1 × 1 キャンプファイア ほぼ装飾用アイテムを飾ることができる好きな場所に運べる アイテム1つを飾れる! ☆☆★★ 木の椅子 木材×3木の杖×4ロープ×3 1 × 1 テーブル ほぼ装飾用座れる好きな場所に運べる持ち上げると方向を変えられる ふつうの木の椅子 ☆★★★ ホネ椅子 金属のフレーム×1ホネ×6ロープ×3 1 × 1 木の椅子 ほぼ装飾用座れる好きな場所に運べる持ち上げると方向を変えられる ホネの玉座で猫背を治そう! ★★★★ 金の椅子 金のフレーム×1金の釘×1猫の毛皮×1 1 × 1 ホネ椅子 ほぼ装飾用座れる好きな場所に運べる持ち上げると方向を変えられる 金の椅子で気分は王様 ☆☆☆★ 万能ポール 木の杖×2泥×2 1 × 1 キャンプファイア 木の床と組み合わせる事で橋を作ることができるアイテムを飾ることができるたいまつの場合は上に置ける 地上と水中で使える ☆☆★★ フェンス 木の杖×4ロープ×2 1 × 1 万能ポール ほぼ装飾用壁のような役割 木のフェンスで周囲を守れる ☆☆★★ 木のトゲワナ 木の板×3木材×2長い草×2 1 × 1 フェンス 上を通った敵にダメージを与えられる 木を削ってつくったワナ。周囲を守れる ☆★★★ ホネのトゲワナ 木の板×3ホネ×2長い草×2 1 × 1 木のトゲワナ 上を通った敵にダメージを与えられる ホネを削ってつくったワナ。周囲を守れる ★★★★ 金属のトゲワナ 木の板×3金属の釘×2長い草×2 1 × 1 ホネのトゲワナ 上を通った敵にダメージを与えられる 金属を削ってつくったワナ。周囲を守れる ☆☆★★ 箱(小) 木材×8ロープ×3 1 × 1 キャンプファイア 中にアイテムをしまえる(4×4)好きな場所に運べる アイテムを安全に保管できる小さな箱 ☆★★★ 箱(中) 木の板×4木材×4金属のヒンジ×2 1 × 1 箱(小) 中にアイテムをしまえる(5×5)好きな場所に運べる アイテムを安全に保管できる、中くらいの箱 ★★★★ 箱(大) 木の板×8金属のヒンジ×3 1 × 1 箱(中) 中にアイテムをしまえる(6×6)好きな場所に運べる アイテムを安全に保管できる大きな箱 ☆★★★ イカダ 木の杖×16ロープ×8 3 × 3 クラフトベンチ 海の上を移動できる箱を置ける ほかの島に出帆できる。帆はついていない ★★★★ 速いイカダ 硬い茎×24ロープ×10 3 × 3 イカダ 海の上を移動できる箱を置ける ほかの島へ素早く移動できる。帆はついていない。 ★★★★ テレポーター 光る岩×3金のフレーム×1硬い木の板×3 1 × 2 イカダ 説明文と同じ テレポーターから別のテレポーターへ瞬間移動できる ☆☆★★ クラフトベンチ 石のかたまり×3木の杖×2ロープ×3 1 × 2 箱(小) 作業台 クラフトベンチ クラフトに使う万能作業台 ☆☆★★ 修理ベンチ 石のかたまり×6木の板×4ロープ×6 1 × 2 クラフトベンチ 作業台 修理ベンチ 道具や武器を修理するのに使われるクラフトステーション。 ☆★★★ アクセサリー用ベンチ 石の板×4木の板×5金属の釘×3 2 × 2 修理ベンチ 作業台 アクセサリー用ベンチ 強力な魔法のアクセサリーをクラフトするステーション。 ☆★★★ かまど 石のかたまり×16泥×8 2 × 2 クラフトベンチ 作業台 かまど アイテムを鍛造できる ★★★★ 料理鍋 バケツ×1小石×12 1 × 1 かまど 作業台 料理鍋 料理できるレシピの種類が増える ★★★★ 錬金ベンチ 玄武岩×10硬い木の板×12ガラス板×6 1 × 2 かまど 作業台 錬金ベンチ 物理の法則を堂々と無視してインゴットを生成できるクラフトステーション。 ☆★★★ 砥石車 石の板×12木の板×6 1 × 1 かまど 作業台 砥石車 道具や武器を研ぐのに使われるクラフトステーション。 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ 農業(2ページめ) 情報元 Switch版 ver 1.4 ■表示・非表示設定(チェックを入れると表示されます) 情報元 製作難易度 建築物 情報元 材料 サイズ レシピ解放条件 使用時の効果 説明文 ☆☆☆★ 粗末な庭の区画 小石×6石のかたまり×2泥×2 1 × 1 - 作物を栽培できる(果樹園を含め552マスまで設置可能)作物が植えてある状態で破壊すると作物分のアイテムはドロップしない ・種 作物【日数(リアルタイム)】【収穫物 個数】 ・緑の種 サトウキビ【3日(36分)】 【サトウキビの種 2~3、硬い茎 3~4、砂糖 2~3、沼の木の樹液 1】 ・茶色の種 小麦【2日(24分)】【小麦の種 2~3、小麦 3~5】 ・花びら 花の茂み【2日(24分)】【長い草 2~4、花びら 3~5】 ・ベリー ベリーの茂み【2日(24分)】【あああ 100~200、あああ 100~200】 ――――――――――『日数(リアルタイム)』はFandom farmingを参照(未検証) 作物を育てられる ☆★★★ 果樹園 小石×4硬い茎×4小麦×4 3 × 3 粗末な庭の区画 植物を栽培できる(粗末な庭の区画を含め552マスまで設置可能)作物が植えてある状態で破壊すると作物分のアイテムはドロップしない 完成後、中央以外のマスに万能ポールと各種 壁を建築できる(照明の確保が可能) ・種 作物【日数(リアルタイム)】【収穫物 個数】 ・カカオの実 カカオの木【3日(36分)】【硬い木 3~4、沼の木の樹液 2、カカオの実 3~4】 ・ココナッツ ココヤシ【2日(24分)】【木材 5~7、ヤシの葉 6~9、ココナッツ 6~9】 ・フルーツ フルーツの木【2日(24分)】【硬い木 5~6、沼の木の樹液 3~4、フルーツ 7~9 】 ――――――――――『日数(リアルタイム)』はFandom farmingを参照(未検証) 木を育てる区画。 ☆☆★★ 池 石のかたまり×3ガラスのボトル(きたない水)×1泥×3 2 × 4 粗末な庭の区画 生きた魚を5匹まで入れる事ができ、出す事もできる 魚がいる状態で池を破壊すると切り身に変化してしまう 魚を飼える水源。 ☆☆★★ 噴水 石の板×2硬い茎×2ガラスのボトル(きたない水)×1 1 × 1 池 装飾用 気分がなごむ装飾用の噴水。 ☆★★★ 大きな噴水 石の板×3硬い茎×3ガラスのボトル(きたない水)×1 1 × 2 噴水 装飾用 さらに気分がなごむ大きな噴水。 ☆☆★★ ゴミ捨て場 石のかたまり×3泥×3 1 × 1 粗末な庭の区画 アイテムを捨てられる(「はい」を選ぶと二度と回収できない) アイテムを完全に捨てる場所。 ☆☆★★ フードプロセッサー 石の板×6木の板×5ロープ×5 1 × 2 ゴミ捨て場 作業台 フードプロセッサー 食べ物の形を変えることができるクラフトステーション。 ☆☆★★ 動物手なずけベンチ 石の板×4金属の釘×3木の板×4 1 × 2 - 作業台 動物手なずけベンチ 動物を手なずけるためのアイテムをクラフトするステーション。 ☆☆★★ 孵化場 石の板×4硫黄×4木の板×4 1 × 2 動物手なずけベンチ 卵を孵化できる…らしい…(未確認) 価値あるペットの卵を孵すために利用します! ☆★★★ 囲い 木の板×12金属の釘×3 5 × 5 動物手なずけベンチ 1つに付き5匹まで動物を飼育・管理できる(2匹までであればサル同様敵を攻撃 連れ回せる)(屠殺するには囲いの中に入れている必要がある)特定の条件を満たすと繁殖させる事もできる 飼いならした動物が暮らす家。 ☆★★★ 染料用ベンチ 即席ボウル×1金属の釘×4硬い木の板×4 1 × 2 動物手なずけベンチ 作業台 染料用ベンチ ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑ 設計図(?版ver ? 情報求む) + 情報元 ?版 ver ? 非表示にする 建築物 材料 解禁条件 キャンプファイア 小石×6 粗末なベッド 箱(小)4×4 木材×4 ロープ×2 キャンプファイア 箱(中)5×5 木の板×2 木材×2 金属のヒンジ×2 箱(小) 箱(大)6×6 木の板×4 金属のヒンジ×2 箱(中) クラフトベンチ 石のかたまり×2 木材×3 ロープ×2 箱(小) かまど 石のかたまり×6 泥×3 クラフトベンチ 料理鍋 バケツ×1 小石×6 かまど イカダ 木の杖×6 ロープ×3 クラフトベンチ テレポーター パワージェム×2 金のフレーム×2 木の板×3 イカダ 粗末なベッド ふかふか詰めもの×1 なし 軽量ベッド(最大ライフ バフ小) ふかふか詰めもの×1 木の板×2 金属の釘×2 粗末なベッド 頑丈なベッド(最大ライフ バフ中) ふかふか詰めもの×1 金属のフレーム×2 金属の釘×1 軽量ベッド 大きなベッド(最大ライフ バフ大) ふかふか詰めもの×1 金のフレーム×2 金の釘×2 頑丈なベッド わらの壁 わら束×2 粗末なベッド 木の壁 木の板×2 ロープ×1 わらの壁 石の壁 石の板×2 泥×3 木の壁 金属の壁 金属のシート×1 金属の釘×1 ドア 木の板×3 金属のヒンジ×2 金属のインゴット×1 木の壁 窓 木の板×2 ガラス板×2 泥×1 木の壁 小石の床タイル 小石×3 泥×2 粗末なベッド 木の床タイル 木の板×1 泥×1 小石の床タイル 青カーペットの床タイル 木材×3 ココナッツ×2 花びら×1 木の床タイルまたは石の床タイル 赤カーペットの床タイル 木材×3 ココナッツ×2 花びら×1 木の床タイルまたは石の床タイル 石の床タイル 石の板×2 泥×1 青カーペットの床タイルまたは赤カーペットの床タイル 万能ポール 木の杖×2 泥×2 キャンプファイア フェンス 木の杖×2 木材×1 ロープ×1 万能ポール 木のトゲワナ 木の板×2 木材×2 長い草×1 フェンス ホネのトゲワナ 木の板×2 ホネ×2 長い草×1 木のトゲワナ 金属のトゲワナ 木の板×2 金属の釘×1 長い草×1 ホネのトゲワナ テーブル 木の杖×2 木材×2 ロープ×2 キャンプファイア 木の椅子 木材×3 木の杖×2 ロープ×3 テーブル ホネ椅子 金属フレーム×1 ホネ×3 ロープ×3 木の椅子 金の椅子 金のフレーム×1 金の釘×2 毛皮×3 ホネ椅子 ↑↑↑ ページの1番上に戻る ↑↑↑
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設計図の種類の抽選したあと「所属していた軍のほうがほんの少し出やすくなっている」って言ってたけど、これの他に「使用していた主兵装がちょっと出やすい」とかがある気がするな・・・。いま主兵装を一斉開発してるんだけど、シチュバトでマシザク乗ると該当種類・レアリティの設計図がマシばっかりに、BSGジム乗ると同じくBSG、グフカス乗るとガトシー・・・ってな風にポロポロ落ちてくる。バイアス掛かってるだけかな・・・ - 名無しさん 2016-05-25 04 27 30 今朝シチュエーションで出撃したら、勝利で5枚、負けて4枚しか設計図落ちなかった。途中離脱0%なのに。納得いかないなー。 - 名無しさん 2016-02-14 09 14 29 捕捉。100万DLと再開発支援、それと任務完遂の勲章効果で普段は6or7枚落ちています - 名無しさん 2016-02-14 09 17 46 MS設計図が出るのが一番だけど、意外にチップ祭りも嬉しいものがあるw開発ポイントが少ないからプラチナの6000ptはうれしい - _ 2016-01-17 10 27 01 再開発の設計図ばかりドロップして普通のMSの設計図がほとんどドロップしないんですが、MS設計図のドロップは再開発が優先してドロップするんですか? - 名無しさん 2016-01-09 07 40 04 優先てことはないと思うが、MS枠での泥と考えられているからレア度は被らせないようにした方が無難。ちなみに出現階級が低い設計図の方が泥しやすかった気がするからそれも関係あるんじゃない。 - 名無しさん 2016-01-11 07 55 26 MS、武器、カスタムパーツの☆1が開発中なのにシルバーチップが出るということは、デカール・ハンガー・バトルメモリーの枠がチップとして出ているということですか? - 名無しさん 2015-11-08 19 04 11 そういうことになりますね - 名無しさん 2015-11-08 19 05 40 素早い回答ありがとうございます。さらにお聞きしたいのですが、デカール・ハンガー・バトルメモリーはレアリティによって出るものは決まっているんですか? - 木主 2015-11-08 19 11 59 自己解決しました。それぞれのページを見ました。レアリティありましたね。失礼しました。 - 木主 2015-11-08 19 29 44 あれからFAガンダム出ない(泣) - 名無しさん 2015-08-16 01 50 14 あ - 名無しさん 2015-08-16 01 48 33 最近レア0が全くでない。 - 名無しさん 2015-07-29 12 03 07 画像アップしておいたのでだれか編集できる方お願いします。 - 名無しさん 2015-07-23 22 37 55 ん?何の画像? - 名無しさん 2015-07-23 22 44 17 泥の種類とレアリティ別の画像です。内容は同じなら画像の方が良いかと… - 名無しさん 2015-07-24 00 15 53 たとえover7であっても高ゲインで量産しないと☆3は出ないな - 名無しさん 2015-07-04 22 07 32 ほしい軍のMSがあった場合にその軍(例えば、アレックスがほしかったら連邦)で出撃すると、出撃した軍のMSが落ちやすいと聞いたのですがほんとうでしょうか? - 名無しさん 2015-07-03 00 26 12 ロード中に書いてたのでそうかと - 名無しさん 2015-07-12 23 13 37 キャンペーン機体を出したいんだけど、MS設計図ドロップ率上昇の勲章とか意味ある?それともMS枠とキャンペーン機の枠は別で、つけると逆にドロップ率下がるとかあるかね? - 名無しさん 2015-06-25 15 21 40 チップの恩恵は、ありまぁす! - 名無しさん 2015-06-16 20 11 05 オーバー7の確率分布はどうなってるんだろう?☆0の確率が☆1になってるだけ、なんてことは… - 名無しさん 2015-06-13 08 21 28 一応25回程度で調べたらもとのドロップ確率☆1() - 名無しさん 2015-06-15 09 32 18 すまん途中で送信してしまった。一応25回程度で調べたらもとのドロップ確率☆1(30%)☆2(20%)☆3(4.2%)で全体が100%に拡張したものとほぼ同じくらいの確率? - 名無しさん 2015-06-15 09 34 51 その後250回くらいまでやったら☆1(50%)、☆2(40%)、☆3(10%)くらいになったわ。かなり☆2は出やすくなってる - 名無しさん 2015-06-28 06 07 59 ★3が全然でない、なんで - 大佐 2015-06-04 22 46 02 なんで・・・ピクシーLV4の設計図が出てこなくてチップばっかなんだ・・・おまけに戦闘報酬も減ってるしシステムのせいか運営のミスなのか・・・ - 名無しさん 2015-05-09 10 56 06 ちょっと前から戦闘報酬の枠が1つ減ってるんだけど、システム上の変更あった?勲章効果が発動してないだけなのかな - 名無しさん 2015-05-02 13 00 34 やっぱり減ってるの見間違いじゃないのか。運営に問い合わせた方がいいかな? - 名無しさん 2015-05-04 22 27 16 別ゲーみたく確定報酬とか部位破壊ボーナスとかあったほうが良いのに。非被ダメージ状態での攻撃回数ボーナスとか。報酬が報酬らしくないよね。等兵~少将までチップの中身一律ってシステムがおかしい。 - 名無しさん 2015-05-01 14 32 28 MS設計図と再開発設計図は同じMS枠なのかな。同じなんだろうなぁ - 名無しさん 2015-04-30 11 17 40 絞り込みの部分を読んだけど、さっぱり分からんわ - 名無しさん 2015-04-10 00 47 48 簡単に言うと使わないのは開発しなくていいってことです - 名無しさん 2015-07-12 23 20 35 チップばっかり出るお陰で、開発ポイントは貯まるんだけどズゴックが12%で止まったまま... - 名無しさん 2015-03-31 15 36 45 勝利して1位でスコア貢献度、与ダメージトップ、被ダメージ最小取ったのに全部ブロンズという… - 名無しさん 2015-03-30 14 15 20 いっそのことチップなしキャンペーンをやったらどう? - 名無しさん 2015-03-25 20 49 04 どうりでチップばっかりなのね~出ないわけだ~かれからもしばらく・・・・ - 名無しさん 2015-03-10 23 58 06 キャンペ中はキャンペでチップ完成率増加でいいけどキャンペ無い時は前のキャンペに増加が適用されればいいのにね - 名無しさん 2015-03-05 19 23 03 要するに、いらない設計図も完成させてからの話? - 名無しさん 2015-02-09 15 03 34 要するに - 名無しさん 2015-02-09 15 02 44 BD1が完成しない... 次のレベルが出る階級になったのにいまだにLV1が完成しない機体もあるし、そのほとんどが☆2の設計図だし..どうなってんだ? - 名無しさん 2015-01-31 13 51 45 ☆2が全然出ない… - 名無しさん 2015-01-23 20 02 52 高コスト機体の☆3の設計図みなさん出ますか?アレのLv4ほしいんですけどここ半年ぐらい1枚も出ないんすよ。イベント機体もですね~電波が悪いのか運が悪いのか? - 名無しさん 2015-01-22 20 36 01 全部ブロンズとか…イフ改とか重キャくれよ - 名無しさん 2015-01-03 01 42 34 とりあえずOver7で出た設計図はチップを除外すべき - 名無しさん 2015-01-01 16 03 01 ブロンズチップの存在価値…せめて1000Pにするか4枚で完成にして欲しいねぇ - 名無しさん 2015-01-01 08 25 47 絞り込んでも結局報酬全部チップだけ… - 名無しさん 2014-12-29 16 31 15 俺はイフ改がほしいんだよおー!! - 名無しさん 2014-12-27 18 42 44 今更気付いたんだけどキャンペーン機体もLvが該当しなかったらずっと出ないってこと? - 名無しくん 2014-12-14 10 04 13 Lv?レアリティのこと? - 名無しさん 2014-12-14 10 07 21 そうレアリティー - 名無しくん 2014-12-16 20 32 59 プラチナチップばっかり…もううんざりだわ - 名無しさん 2014-12-11 10 09 37 バトルメモリーでの設計図は消費1で+2以上にすべき。それでもチップばかり出るんだろうけど - 名無しさん 2014-11-30 22 57 48 せめてチップで貰えるポイント+1000くらいにしてほしいな - 名無しさん 2014-11-17 01 18 05 あり得ないねwwじゃあチップ意外の出してみろやwwwwwwwもはや詐欺だ - 名無しさん 2014-11-11 19 58 54 キャンペーン機体手に入れさせる気ないだろks - 名無しさん 2014-11-08 12 45 07 それしか言えないのかks、大体ここで愚痴っても変わらん - 名無しさん 2015-02-24 20 35 34 ドロップのシステム変えろよ。色々完成してない設計図あるのになんで - 名無しさん 2014-11-08 12 41 49 ドロップのシステム変えろよ。色々完成してない設計図あるのになんで - 名無しさん 2014-11-08 12 41 48 チップゲー乙 - 名無しさん 2014-11-08 12 40 20 血で血を洗う激戦を勝ちぬいてもらえた報酬がブロンズチップ。最悪だ。しかも6枠くらい全部ブロンズチップ。甲斐がねえよ甲斐がよぉ - 名無しさん 2014-11-07 02 37 13 チップばっかりで嫌になるからハンガーに素ザク突っ込んで少しでも少しでも得した気分になろうとしてる - 名無しさん 2014-10-27 15 20 55 コスト100部屋では良いかもね。時々、そういう部屋建つからね() - 名無しさん 2015-01-17 02 31 27 絞りこみは簡単に言えば使わないMSや装備は100%になっても開発しないでおけばもう次のLVの設計図が出ることはない。例えばガンタンク乗らんだろうと思ったら開発しなければLV2以降ドロップすることがなくなる - 名無しさん 2014-10-25 21 20 17 いい加減にしてくださいよ。アクトとかパワジムとかの設計図出なさすぎですよ。さすがに頭に来ました。 - 名無しさん 2014-10-24 23 56 34 チップとかないわー。プラチナの前にアクト、ガンダム、ピクシーとかあるのになんでチップなのかな?運営なんとかして。皆の意見も取り入れろよ。おかげさまでp650000もたまったわ - 名無しさん 2014-10-19 10 24 03 桁がひとつたらんな。更にいうと廃人達なら2000万pは持ってるよ。 - 名無しさん 2014-10-20 07 55 41 洗練されたワタミ社員かよ - 名無しさん 2014-10-25 09 38 08 種類の決定→レアリティの決定の仕組みはいいかげん変えてほしい。階級上がってくると未完成設計図が増えすぎてかなり面倒になってくる(特に☆2MS)。せめて種類の決定のプロセスは無くして未完成があれば必ず設計図が出るようにしてほしい - 名無しさん 2014-10-03 14 50 04 だいぶ遅レスだけど、レア→種類で該当ない場合は再抽選になったらいいよね。で、全種該当なしで初めてチップorBM - 名無しさん 2014-12-08 05 51 41 出現階級から離れれば離れるほど設計図が落ちやすくなるとかしてくれれば嬉しい - 名無しさん 2014-10-01 18 50 34 アホですいません、絞りの意味がよく分からないんですが、つまりは開発可能が大量にある事になりますよね? - 名無しさん 2014-09-28 00 24 21 絞ってもチップばかりの人います?いつになってのガンダムがつかえない大佐より - 名無しさん 2014-09-11 20 44 04 自分は☆3を絞っているのですが素ガンのレベル5がなかなか出てくれなくて、チップ祭りですw自分も大佐です - 名無しさん 2014-09-13 20 48 19 ブロンズチップ嬉しい連邦のにわかよりは - 名無しさん 2014-09-03 19 53 50 負けた時ブロンズチップ沢山でませんか?w - 名無しさん 2014-09-02 21 24 43 最近ブロンズチップ4枠ばっかなんだけど・・・・・やっぱ運ですよね - 名無しさん 2014-08-26 15 08 21 俺も要らないブロンズばっかりでる - 名無しさん 2014-08-30 18 38 00 MS開発技巧章キャンペーンとかこないかな··· - 名無しさん 2014-08-24 23 44 24 星3が沢山あるのにプラチナチップかよイカれてるわ - 名無しさん 2014-08-21 00 01 53 8%アップを2個付けたら2個とも8%アップして他4%下がるとかなんだろうか デカール以外の勲章だと0%になるけど - 名無しさん 2014-08-20 05 24 27 武器が50%以上だと感じるのは私だけでしょうか - 名無しさん 2014-08-16 16 08 20 おれのはカスパらしいぜ。ゲルMとジャイバズ改、まぁ両方☆3が待ってるのに10連続。きつい。すげえ萎えるよ - 名無しさん 2014-08-24 11 07 47 勲章つけて50%近くあるのに☆3が三つ出て全てチップ。勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2014-08-16 15 55 01 絞り込みがいまいちよく分からん。出来たとしても大佐08だから遅いと思うが - 名無しさん 2014-08-10 19 01 46 出すMSいっぱいあるのにチップしかでない。今少佐だがレベル2とか3しかできてないから蹴られて抜けられてまともにできないクソが - 名無しさん 2014-08-09 09 48 22 どちらの陣営かに絞れば出る。レベル低い乗りたい機体に乗らず、レベル高い機体に乗る。努力しろよ、まずはさ。 - 名無しさん 2014-08-15 02 55 27 機体増えまくってるのにパーセンテージの調整ないからどうしても集まらないよね。強制でいらない高コス機体Lv1が出始めるともうね… - 名無しさん 2014-08-24 11 12 55 USTREAMで公開された確率情報を記載. - 伏流 2014-08-01 22 36 35 勲章付きでMS42%かー結構あるんだな。でも出ないのは・・・まあ半分以上はMSじゃないってことだもんな - 名無しさん 2014-08-01 22 58 18 確率は今日8/1の公式生放送で解禁されたもの。あとで公式が正式に発表すると思うが。 - 名無しさん 2014-08-01 22 25 43 先ほど公式ツイッターに設計図の確率についての画像がツイートされた。あとはハロ、指令書、over7時の確率が不明かな - 名無しさん 2014-08-06 17 48 15 レアリティ抽選確率。☆0:59.3%、☆1:28.5%、☆2:9.0%、☆3:3.2% - 名無しさん 2014-08-01 22 24 09 勲章UP、ルーム作成、クイックで☆0:55.8%、☆1:30%、☆2:10%、☆3:4.2% - 名無しさん 2014-08-01 22 24 40 種類抽選確率。MS:34%、主兵装:26%、カスパ:25%、デカール:4%、ハンガー:6%、バトルメモリー:5% - 名無しさん 2014-08-01 22 23 22 MS8%UP勲章つけると他は-1.6%。MS:42%、主兵装:24.4%、カスパ:23.4%、デカール:2.4%、ハンガー:4.4%、バトルメモリー:3.4% - 名無しさん 2014-08-01 22 23 42 参考:全ての「設計図の種類」と「レア度」の組合せ に、バトルメモリーを追加しました - pikachusuzuki 2014-07-01 02 17 35 【設計図の絞り込み】欄を追加 - 伏流 2014-06-30 16 57 46 ページを分けました. - 伏流 2014-06-28 20 03 00
https://w.atwiki.jp/overturn_saga/pages/113.html
機甲武者 闘龍 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 秘術の兜の設計図 機甲武者 闘龍 兜 イベント ハリマ之秘術 秘術の鎧の設計図 機甲武者 闘龍 鎧 イベント ハリマ之秘術 秘術の篭手の設計図 機甲武者 闘龍 左腕 イベント ハリマ之秘術 秘術の刀の設計図 機甲武者 闘龍 右腕 イベント ハリマ之秘術 秘術の脛当ての設計図 機甲武者 闘龍 脚 イベント ハリマ之秘術 メランアイルーロス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 月夜のロウソクの設計図 メランアイルーロスヘッド イベント 魔女の館からの招待状 月夜のコウモリの設計図 メランアイルーロスボディ イベント 魔女の館からの招待状 月夜のカボチャの設計図 メランアイルーロスレフト イベント 魔女の館からの招待状 月夜のクッキーの設計図 メランアイルーロスライト イベント 魔女の館からの招待状 月夜のクロネコの設計図 メランアイルーロスレッグ イベント 魔女の館からの招待状 スティンガークロノス 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 超騎秤の設計図 スティンガークロノスヘッド イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎砦の設計図 スティンガークロノスボディ イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎斧の設計図 スティンガークロノスレフト イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎槍の設計図 スティンガークロノスライト イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎馬の設計図 スティンガークロノスレッグ イベント クロノス×オーディン襲来!! オーディンサンダーボルト 設計図名 入手パーツ名 入手先 備考 超騎磁針の設計図 オーディンサンダーボルトヘッド イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎操舵の設計図 オーディンサンダーボルトボディ イベントクロノス×オーディン襲来!! 超騎砲台の設計図 オーディンサンダーボルトレフト イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎鎖の設計図 オーディンサンダーボルトライト イベント クロノス×オーディン襲来!! 超騎鍵の設計図 オーディンサンダーボルトレッグ イベント クロノス×オーディン襲来!!
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設計図 拾匁筒銃の設計図 (ジュウモンメヅツジュウノセッケイズ) 【材料】 ステータス 価値 重量 特殊効果 1 0.1 なし 主な用途 鍛冶屋 鉄砲作成之は 備考 堺の津田宗及の店で購入可能 斎藤家の遠山景任のドロップ 徳川家の鳥居元忠のドロップ 生産してもなくならない
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/4119.html
設計図 堺三連銃の設計図 鍛冶屋が堺三連銃生産に使用 堺の津田宗及の店、今井宗久の店で購入可能 ドロップ
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オスカーカールグスタフアドルフ(オスカー・カール・グスタフ・アドルフ) オスカーフォンプロイセンの別名。